Update Legendäre Einheiten und neue Gilden Features

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Re: Update Legendäre Einheiten und neue Gilden Features

Beitragvon alex140379 » Sa 12. Jul 2014, 12:19

Ja ja, die Multiaccounter :(
Ich hatte mal einen in meiner Gilde auf Welt 2. Der war so frech das er mir von seinen unterschiedlichen Accounts immer mit nem anderen Namen die Nachrichten gesendet hatte. Er wußte anscheinend nicht mehr mit welchem Account er gerade unterwegs war. Leider hat er eine Verdandi von uns bekommen und ist dann schnell in eine andere Gilde gegangen (jedenfalls mit einem Account) :twisted:

Mittlerweile ist er wohl inaktiv :P

Egal, ich hab jedenfalls in beiden Welten unterschiedliche ergebnisse bei den Elementar..... Obwohl ich die Produktion, das Heer usw. alles relativ Synchron habe. Das einzige was ich bisher nur einmal hatte, war 2 x Elementarfeuer bei einem Schreddergang von 100 ********** :roll:
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Re: Update Legendäre Einheiten und neue Gilden Features

Beitragvon BARsaufbiene » Sa 12. Jul 2014, 14:22

also ich kann mal was zum elementareisen beitragen

die chance das man eins bekommt ist nicht gering ^^
und wen man es gewinnt dan sind es keine einzelnen also 1 elementareisen sondern mehrere.

bei mir droppten beim seevolk 2 mal 6 elementareisen.
wen man die einzahlt hat man schon 6% erfüllt von den nötigen materialien.

schwer wird es nicht an das eisen zu gelangen schwieriger sehe ich da eher das pvp elementar.
das droppt ja nur wen man siegreich gegen einen spieler war.

und ja ich sags mal so zwangs gedrungen müssen auch die großen sich in die normalen dungeon und beutezüge bequemen XD

bin aber eher gespannt wohin der seelenpreis klettern wird ^^
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Re: Update Legendäre Einheiten und neue Gilden Features

Beitragvon Hungry64 » Sa 12. Jul 2014, 17:42

BARsaufbiene hat geschrieben:schwieriger sehe ich da eher das pvp elementar.
das droppt ja nur wen man siegreich gegen einen spieler war.


Das wirft einen interessanten Punkt auf. Bekommt man die nur wenn man erfolgreich angreift oder auch wenn man erfolglos angegriffen wird? An sich werden dadurch sicher einige Erfolge gefüttert werden, aber ob man jemandem mit einer eigenen Niederlage eine Freude machen kann oder nicht fände ich schon sehr interessant...

Vorschlag:
Wenn die KKler die Info nicht geben sollten greift mich bitte alle an (bzw. jeder, der kann). Wenn dann was droppen sollte würde ich das hier posten ;)
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Re: Update Legendäre Einheiten und neue Gilden Features

Beitragvon Azaghal » Sa 12. Jul 2014, 18:11

Drachengott hat geschrieben:brauch ich für eine Legendäre Einheit 500 Tage = ca 1,5 Jahre
bei allen 4 Legendären Einheiten 2000 Tage ca = 6 Jahre


Du kannst ja auch welche zukaufen!
Wie gesagt, erstmal abwarten wie sich die Preise entwickeln...
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Re: Update Legendäre Einheiten und neue Gilden Features

Beitragvon Hungry64 » Sa 12. Jul 2014, 18:28

Drachengott hat geschrieben:OPFERBANNER BIS AUF WEITERES AUßER BETRIEB...


Ist das in der Wäsche?
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Re: Update Legendäre Einheiten und neue Gilden Features

Beitragvon Azaghal » Sa 12. Jul 2014, 18:39

Drachengott hat geschrieben:Elementarfeuer und Elementareisen werden noch ne Preisexplosion erleben.
der rest wird irgenwann so um die 100k im handel sein


Kann ich mir so nicht vorstellen, da es ja auch nur eine begrenzte Nachfrage gibt.
Eisen werden "nur" 175 benötigt, die könnte man relativ schnell voll haben.
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Re: Update Legendäre Einheiten und neue Gilden Features

Beitragvon Hungry64 » Sa 12. Jul 2014, 18:55

Feuer und Erde lassen sich ausserdem ganz gut kombinieren.
Viel minderwertige Ausrüstung prodden und dann wieder shreddern. Das gibt Chancen auf beides und man bekommt ein paar Resis zurück, mit denen man die Prodderei unterstützen kann.
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Re: Update Legendäre Einheiten und neue Gilden Features

Beitragvon Hungry64 » So 13. Jul 2014, 11:44

Gedropt wird scheinbar wirklich erst ab größeren Menge...
Uiqua schrieb ja was von längeren Zeiträumen. Ich frage mich jetzt aber, ob die Grundzeiten gelten oder die Zeiten nach dem Einbeziehen der Forschungsboni...
24-Stunden-Prodden sind aber definitiv zu wenig. Vielleicht solltest du pro Grundresi 1 (bei Bedarf auch mehr) Gebäude auf den 7-stelligen Bereich einstellen.
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Re: Update Legendäre Einheiten und neue Gilden Features

Beitragvon BARsaufbiene » So 13. Jul 2014, 13:05

da gebe ich dir echt recht drachengott
das macht mich auch etwas nachdenklich stimmen

hab übrigens 2 elementarsteine hintereinander im h1 gefunden ^^ (insgesamt 2 elementarsteine 1 mal pro durchlauf des h dungeons ^^)
dort droppt immer nur anscheinend ein einziger stein.
bin aber gespannt ob wer es wiederlegen kann ^^

achso bei den produktionskosten 2.0 habe ich jetzt oben was beigefügt
das jetzt auch dort ein elementar ding droppen kann ^^
wen wir dann die ungefähre länge haben werde ich die auch so mit ca einfügen
Zuletzt geändert von BARsaufbiene am So 13. Jul 2014, 13:26, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Update Legendäre Einheiten und neue Gilden Features

Beitragvon dragon773 » So 13. Jul 2014, 13:24

ich kann sagen das es auch in ner 1tag prodde dropt
waren einmal 2 und einmal 3 erde die dropten
jeder is ein superheld der sich selbst für super hält Bild
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