Schatten Update IV und Einsteigerfreundlichkeit

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Re: Schatten Update IV und Einsteigerfreundlichkeit

Beitragvon DoktorMabuse » Sa 8. Okt 2016, 17:33

- Übertragbarer Ruhm
Danke für die Info, Käptn. Das dachte ich mir schon, wollte es nur kurz anschneiden..., und natürlich nachfolgend die brillianten Erörterungen einheimsen.
*händereiben*

- Meuchelei
Nach 3 Tagen Meucheln und Ergebnisbeurteilung stelle ich das ein. Es rechnet sich nicht mehr. Damit bin ich wohl nicht alleine.
Es wäre schön, wenn Chancen und Ele-drop wieder auf die Werte vor dem Update hergestellt würden. Danke.
DoktorMabuse
 
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Re: Schatten Update IV und Einsteigerfreundlichkeit

Beitragvon Heklates » So 9. Okt 2016, 12:09

DoktorMabuse hat geschrieben:- Übertragbarer Ruhm

- Meuchelei
Nach 3 Tagen Meucheln und Ergebnisbeurteilung stelle ich das ein. Es rechnet sich nicht mehr. Damit bin ich wohl nicht alleine.
Es wäre schön, wenn Chancen und Ele-drop wieder auf die Werte vor dem Update hergestellt würden. Danke.


da bist du absolut nicht alleine

mein durchaus gut ausgestattetes Meuchelheer, welches normal Festungen der Stufe7-8 problemlos erobert, verliert jetzt oft gegen Festungen der Stufe 1 auf leicht, das kann ja nun wirklich nicht sein :evil:

von den Kosten der Meuchelheer-Heilung und wiederherstellung ihrer geknickten Moral mal ganz zu schweigen.
Und ich komme fast jeden Tag über 20 Meuchelheer-Kämpfe

die "kleinen" freuen sich hoffentlich drüber und bekommen wenigstens einen Erfolg gutgeschrieben.

diese Formel bedarf dringend der Überholung

auch die Elemantarausbeute der gewonnenen Kämpfe, ist empfindlich zurück gegangen.

Grüße

Heklates
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Re: Schatten Update IV und Einsteigerfreundlichkeit

Beitragvon madragon » So 9. Okt 2016, 12:51

Heklates hat geschrieben:
mein durchaus gut ausgestattetes Meuchelheer, welches normal Festungen der Stufe7-8 problemlos erobert, verliert jetzt oft gegen Festungen der Stufe 1 auf leicht, das kann ja nun wirklich nicht sein :evil:



Kann ich jetzt bei mir nicht bestätigen. Gewinne immer noch ca. 50% meiner Meuchelheerangriffe. Wobei es auch vorkommt das ich mal gegen kleinere Level als 20 auf schwer verliere. Habe das Meuchelheer allerdings auch nicht mehr top ausgerüstet, sondern dieses equip ins Heer gesteckt.

Im großen und ganzen kann ich in dieser kurzen Zeit noch keine große Veränderung feststellen, auch was den drop der Elementare angeht.


Wirklich gelungen find ich die %Aktionen für die normalen Dungeons, die sich nach Ablauf der Aktion in eine andere wandelt.
Es hätte natürlich auch dauerhafte Prozenterhöhungen geben können, aber so sieht man wo die dropchance erhöht wurde und es bleibt interessant.

Auch die Weltbossaktion macht Doe wieder spannender, man produziert wieder so einiges und legt es sich aufs Lager, da man nicht weiß was noch kommen wird. Und wer will schon Ruhm verpassen, bei neuem hochwertigen equip das auf einen wartet.
Die Staffelung der Level für die Menge der benötigten Güter ist z.B. auch gut gelöst, da hat jedes Level die Chance die Anforderungen zu packen.

Insgesamt ein gelungenes Update wie ich finde, nicht nur für Anfänger. Hier wurde der richtige Weg eingeschlagen um alte und neue Spieler wieder dichter zusammen zu bringen.

Ich bin durchaus positiv überrascht. Ein Lob an das kleine fleißige Entwicklerteam. ;)

Gruß
Mad
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Re: Schatten Update IV und Einsteigerfreundlichkeit

Beitragvon Heklates » So 9. Okt 2016, 15:06

[/quote]

Kann ich jetzt bei mir nicht bestätigen. Gewinne immer noch ca. 50% meiner Meuchelheerangriffe. Wobei es auch vorkommt das ich mal gegen kleinere Level als 20 auf schwer verliere. Habe das Meuchelheer allerdings auch nicht mehr top ausgerüstet, sondern dieses equip ins Heer gesteckt.

Im großen und ganzen kann ich in dieser kurzen Zeit noch keine große Veränderung feststellen, auch was den drop der Elementare angeht.
[/quote]

bei dem zweiten aktiven * Meuchler * in unserer Gilde, ist es ähnlich wie bei mir, du hingegen hast derzeit wenig Probleme :)
leider ist die aktivität hier im Forum, zumindest was Rückmeldungen betrifft auch überaus gering, und so kann man nicht sehr genau analysieren wie sich ein Update auswirkt.
Wie ich schon sagte, ich bin nur auf leicht rein und gegen eine Level 1 Festung in dieser Menge zu velieren, darf einfach nicht sein, ich verlor davor bei 100 Angriffen grade mal 1 einzigen Kampf, jetzt verliere über das 25 fache.
mein Meuchelheer ist jetzt inaktiv

* mein Meuchelheer bedankt sich, das es sich jetzt 4 Wochen verfrüht über meine Vorräte an Essen und Trinken hermachen kann.
wenn das geändert wurde, werde ich meinen Impteiber erst mal anweisen, diesem faulen Meuchelheer mit der Peitsche die Flausen wieder aus dem Kopf zu treiben *

Grüße
Heklates

P.s. wünsche allen einen schönen ruhigen Sonntag
Heklates
 
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Re: Schatten Update IV und Einsteigerfreundlichkeit

Beitragvon bobane » So 9. Okt 2016, 17:05

Das mit der neuen Formel macht echt keinen Spass. Ich greife 20 - 30 mal pro Tag an. Mühsam, aber was macht man nicht alles um irgendwann (ohne Seelen) vielleicht mal eine Legendäre Einheit mein Eigen nennen zu können. Das was sich aber jetzt abspielt ist FRUST pur. Wenn sich nix ändert werde ich die Angriffe einstellen. Wenn das viele so machen, dann wird es mit den Legendären Einheiten für alle noch schwieriger. Hat man die Festung auf Level 20 wird man wohl kaum mehr angegriffen, weil künftig alle nur mittel und leicht angreifen (heute wurde ich z.B. noch nie angegriffen) , also kommen von dieser Seite auch keine Elemetarteil mehr ...
Also bitte die alte Formel und die Droprate von Elementarwasser und Elementareis ganz deutlich raufschrauben.
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Re: Schatten Update IV und Einsteigerfreundlichkeit

Beitragvon bobane » So 9. Okt 2016, 19:15

Anbei meine Ausbeute von heute (bin fast nur in mittel gegangen (1x leicht) 23 Kämpfe davon 8 Niederlagen
Der Erfolg in % ist somit gar nicht so schlecht, aber die Ausbeute was Elementare betrifft geht gegen 0. Gestern war es um nichts besser!


Torfnase (WOT) gewonnen 7.685 Gold, 6.740 Punkte, 20 Ehre, 36 Blaupause 09.10.2016
bobane chaka (riA) gewonnen 7.665 Gold, 4.440 Punkte, 40 Ehre, 41 Blaupause 09.10.2016
bobane lolZor (Evwo) gewonnen 8.914 Gold, 6.040 Punkte, 20 Ehre, 31 Blaupause 09.10.2016
bobane Starracer gewonnen 7.062 Gold, 6.100 Punkte, 60 Ehre, 35 Blaupause, 3 Elementarluft 09.10.2016
bobane Sturmbringer gewonnen 5.586 Gold, 5.880 Punkte, 60 Ehre, 36 Blaupause 09.10.2016
bobane Akiragnason (FdZ) verloren - 09.10.2016
bobane vendeto (DG) verloren - 09.10.2016
bobane Inferno79 (Hell) verloren - 09.10.2016
bobane tommek verloren - 09.10.2016
bobane Rhesalia (LPM) verloren - 09.10.2016
bobane Harvokon (PEN) verloren - 09.10.2016
bobane Metis gewonnen 7.838 Gold, 5.480 Punkte, 60 Ehre, 31 Blaupause 09.10.2016
bobane larsdarkman (TBD) gewonnen 7.374 Gold, 5.720 Punkte, 40 Ehre, 36 Blaupause 09.10.2016
bobane nangun (EPIC) gewonnen 9.275 Gold, 5.060 Punkte, 20 Ehre, 34 Blaupause 09.10.2016
bobane Sinistar (QV) gewonnen 8.539 Gold, 7.240 Punkte, 40 Ehre, 39 Blaupause 09.10.2016
bobane Harbard (INWO) verloren - 09.10.2016
bobane Yulis (JGB) gewonnen 6.958 Gold, 4.680 Punkte, 20 Ehre, 30 Blaupause 09.10.2016
bobane Dyce (riA) gewonnen 7.114 Gold, 4.380 Punkte, 60 Ehre, 38 Blaupause 09.10.2016
bobane OEufcoq (Evwo) gewonnen 6.670 Gold, 4.860 Punkte, 60 Ehre, 35 Blaupause 09.10.2016
bobane PrincessElis (DoH) gewonnen 8.525 Gold, 6.540 Punkte, 60 Ehre, 33 Blaupause, 5 Elementarerde 09.10.2016
bobane newbie gewonnen 8.969 Gold, 5.380 Punkte, 20 Ehre, 39 Blaupause 09.10.2016
bobane Glasfall (HB) gewonnen 8.000 Gold, 6.800 Punkte, 40 Ehre, 32 Blaupause, 1 Elementarfeuer 09.10.2016
bobane blakbert verloren - 09.10.2016
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Re: Schatten Update IV und Einsteigerfreundlichkeit

Beitragvon madragon » So 9. Okt 2016, 20:00

Die Ausbeute ist in der Tat nicht so doll.
Auf schwer sollte deine Erfolgschance bei Lvl.20 doch auch nicht wesentlich geringer sein.
Wieviel Kampfpunkte hat denn dein Meuchelheer, bobane?
Sieht bei mir, auf schwer, folgendermaßen aus.

Kampfpunkte meines Meuchelheeres 51.952

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Re: Schatten Update IV und Einsteigerfreundlichkeit

Beitragvon bobane » So 9. Okt 2016, 20:53

Na das sieht ja ziemlich anders aus bei dir.
Habe das Heer mit Ausrüstung möglichtst ohne Heilpunkte ausgerüstet (Regulieren, Verbesserter Furoretrank (tw. Verjüngungstrank) und Blutträne), weil sonst das aufpäppeln so teuer wird. Aber wenn die bei schwer annähernd so viel wie deine Meuchler abräumen, dann bekommen sie von mir ab jetzt das Beste vom Besten.
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Re: Schatten Update IV und Einsteigerfreundlichkeit

Beitragvon Stonetrasher » So 9. Okt 2016, 21:22

Heute wenig Zeit, alles auf schwer, mit top ausrüstung:


stonetrasher Nikeface (Evwo) gewonnen 10.238 Gold, 5.520 Punkte, 60 Ehre, 41 Blaupause, 2 Elementarstaub, 1 Elementarfeuer 09.10.2016
stonetrasher D23N (SaB) verloren - 09.10.2016
stonetrasher Tom644 (Hell) verloren - 09.10.2016
stonetrasher Vorlone (LoW) gewonnen 10.552 Gold, 6.340 Punkte, 20 Ehre, 35 Blaupause, 3 Elementarerde 09.10.2016
stonetrasher alex140379 (PEN) gewonnen 10.175 Gold, 5.140 Punkte, 20 Ehre, 40 Blaupause, 2 Elementarholz, 2 Elementareis 09.10.2016
stonetrasher kleinerna (EES) gewonnen 9.227 Gold, 5.720 Punkte, 40 Ehre, 42 Blaupause, 4 Elementarwasser 09.10.2016
stonetrasher bazi (Evwo) gewonnen 10.633 Gold, 6.080 Punkte, 20 Ehre, 32 Blaupause, 4 Elementarerde, 3 Elementarwasser 09.10.2016
stonetrasher Skankydoo (PEN) verloren - 09.10.2016
stonetrasher HGA verloren - 09.10.2016
stonetrasher BooT (SaB) gewonnen 10.294 Gold, 5.600 Punkte, 60 Ehre, 42 Blaupause, 1 Elementarholz 09.10.2016
stonetrasher damon (EPIC) verloren - 09.10.2016
stonetrasher Zakalwe (BFG) gewonnen 10.690 Gold, 6.740 Punkte, 20 Ehre, 40 Blaupause, 3 Elementarluft 09.10.2016
stonetrasher Honkytonky (TWD) gewonnen 10.643 Gold, 5.440 Punkte, 20 Ehre, 37 Blaupause, 1 Elementarfeuer, 3 Elementarerde, 2 Elementarwasser 09.10.2016
stonetrasher Rhamrod (Evwo) gewonnen 10.236 Gold, 5.560 Punkte, 40 Ehre, 32 Blaupause, 1 Elementarluft 09.10.2016
stonetrasher dragon773 (Evw2) gewonnen 10.148 Gold, 4.500 Punkte, 40 Ehre, 36 Blaupause, 3 Elementarerde 09.10.2016
stonetrasher PhoenixSix (QV) gewonnen 10.283 Gold, 4.340 Punkte, 20 Ehre, 33 Blaupause, 1 Elementarstein, 3 Elementarerde 09.10.2016
stonetrasher Ghostbuster (BSP) gewonnen 10.106 Gold, 4.080 Punkte, 40 Ehre, 32 Blaupause, 2 Elementarfeuer, 3 Elementarerde 09.10.2016
stonetrasher guska (DG) verloren - 09.10.2016
stonetrasher verloren - 09.10.2016
stonetrasher rouky (PEN) verloren - 09.10.2016
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Re: Schatten Update IV und Einsteigerfreundlichkeit

Beitragvon madragon » So 9. Okt 2016, 21:36

Glück ist natürlich auch weiterhin dabei. Ob man nun auf starke aktive Spieler mit Fallen trifft oder auf weniger aktive ohne Fallen.
Am 6.10. hab ich gleich 6 Angriffe hintereinander verloren, und dachte schon ich muss wieder aufwerten.
Aber sehr viel mehr lässt sich nach meiner bisherigen Erfahrung nicht rausholen.
Daher hatte ich vorm update schon die beste Ausrüstung aus dem Meuchelheer gegen durchschnittliche aus dem Heer getauscht um in der Kampfrangliste wieder weiter nach vorne zu kommen.
Seelen habe ich dafür nicht eingesetzt, die erste Zeit hab ich E-wasser und eis verkauft und in Festung und Meuchelheer investiert.
Zeit ist allerdings der größte Faktor, auf 30 Kämpfe am Tag komme ich nicht.

Deswegen steht bei mir die legendäre auch noch nicht in den Startlöchern.
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