Uiqua hat geschrieben:... die ganzen Einheiten sämtlicher Spieler stehen in Datenbanken. Jedesmal wenn neu sortiert wird, muss die Datenbank abgefragt werden und das schafft zusätzlichen Traffic, welchen den Server stark ausbremst, so dass die Spielgeschwindigkeit in Mitleidenschaft gezogen wird.
Und wir haben da einen richtigen High-End-Server bei Days of Evil am laufenAber man muss auch immer die Grenzfälle mit einbeziehen. Und hier wäre es z.B. das ständige Klicken auf "sortieren" von mehreren Spielern gleichzeitig. Deswegen wird es vorerst leider nichts mit der Umsetzung.
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