territoriums-fights

Ihr habt eine Idee, die Days of Evil besser macht? Dann her damit!

territoriums-fights

Beitragvon reddgar » Do 16. Mai 2013, 16:05

ich denke mal (wir sehen es ja alle):

es wäre schön wenn die zu erobernen territorien auf 2-3 begrenzt sein müssten ..so hätte man ein wenig abwechslung bei den gegnern und es würde nicht eine gilde alles blockieren da keiner da mehr rankommt

ausserdem kämen dann auch andere in den "genuss" eines territoriums und eine gilde müsste sich genau überlegen welches sie angreift ..eine erhöhung der anzahl von territorien würde das ganze dann auch noch erweitern und es kämen mehr gilden an diese dinger

nur eine meinung meinerseits und ne idee zur verbesserung 8-)

wenn es nur nach mir ginge : mich interressieren die länder nich die bohne :P
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Re: territoriums-fights

Beitragvon Mostramus » Do 16. Mai 2013, 16:12

Ich finde man muss aufpassen das alle die gleichen Chacnen haben sich zu entwickeln. Nicht das die Starken immer Stärker werden und die Schere zwischen den oberen und unteren immer weiter auseinander fällt.
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Re: territoriums-fights

Beitragvon Sirlucan » Do 16. Mai 2013, 16:17

kleiner tipp am rande,
die teras kosten die besetzende gilde viel gold.
jedes mal wenn sie angegriffen werden müssen sie ihr heer hochheilen um die teras zu halten,

schließt ein bnd mit einer anderen gilde, und startet z.B. abends um 8 nen massenangriff auf jedes tera.
auch wenn die besetzer gilde das 1. tera halten kann die anderen verlieren sie alle.
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Re: territoriums-fights

Beitragvon reddgar » Do 16. Mai 2013, 16:20

es geht hier nicht um mich oder die lpm ..ich wollte damit nur eine anregung zur verbesserung geben 8-)

in den genuss kämen dann ALLE gilden :geek:
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Re: territoriums-fights

Beitragvon Xandro » Do 16. Mai 2013, 16:22

Ich sehe es genauso wie Sir Lucan, schließt Euch zusammen... Es ist möglich uns die Gebiete abzunehmen, wir haben sie oft genug schon verloren und zurück erobert (teilweise durch mehrere Anläufe). Das Gold, was es uns kostet, ist es uns wert, genauso wie die Fische für die Moral. Wir wollen Spaß auf dem Schlachtfeld und freuen uns über Angriffe und spannende Kämpfe.

Durch die Formel, dass das besetzende Heer jede Stunde 1% seiner Lebensenergie verliert und schwächer wird, ist schon eine Funktion da, damit es keine dauerhafte Besetzung wird. Von daher bin ich gegen weitere Einschränkungen.
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Re: territoriums-fights

Beitragvon reddgar » Do 16. Mai 2013, 16:23

na da sind sich die wölfe (logischerweise) ja einig

bin gespannt wann die diskussion nu gesperrt wird
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Re: territoriums-fights

Beitragvon Xandro » Do 16. Mai 2013, 16:28

Warum sollte die Diskussion gesperrt werden ?

Desweiteren bin ich der einzige Wolf, der an dieser Diskussion bisher teilgenommen hat....
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Re: territoriums-fights

Beitragvon reddgar » Do 16. Mai 2013, 16:34

ok ..fehler meinerseits

aber is auch egal ..der trööt hier heisst ja : erzählt uns was man besser machen kann

DAS ist meine idee

und wie gesagt die meissten pkt bekommt man eh in den arenafights ..von daher sind MIR die terris eh egal
einige anderer haben ja auch schon kundgetan das ihnen da einiges nich passt mit den gildensachen
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Re: territoriums-fights

Beitragvon Sirlucan » Do 16. Mai 2013, 16:36

gell ich mich kein wolf! :D
ich bin konkurent der wolfis ich bis ein schwarzer schneller dämon :lol: :lol:
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Re: territoriums-fights

Beitragvon Saphira » Fr 17. Mai 2013, 15:12

wolf oder nicht wolf, die angesprochene verbesserung findet sicher zuspruch
(übrigens auch von mir und nein, das NIX mit "LPM" zu tun Bild)
andererseits unterstütze ich natürlich meinen "Lieblings-Reddi"

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