Zuviel Gold

Ihr habt eine Idee, die Days of Evil besser macht? Dann her damit!

Re: Zuviel Gold

Beitragvon DarkOxy » Do 29. Mär 2012, 19:36

Azaghal hat geschrieben:Hüstl....eine Chance von 0,005% bedeutet das statistisch gesehen alle 20.000 Dungeonbesuche etwas dropt.
Rechne das mal in Real-Jahre um ;)

Wenn nun jemand beim ersten Besuch eine Waffe findet und ein anderer Jahre braucht...ist es wirklich "imba".


Nein stell dir mal vor, es würden 1.000 Spieler jeden Tag 2 Dungeonruns erklingen. Dan würde alle 10 Tage rein
Theoretisch eine Epische Ausrüstung gedroppt werden. Und naja Glücksspiel ect.

@Arkil:

Willst du vom Betreiber nun fordern das er später jede Woche ein neuen Armee-typ updated? Stell mal vor alle haben
Maximal, dann gewinnt nur DER, der die Epische Begleiter hat die mit Seelen erkauft worden sind. Und es gäbe die Chance
mit Epische Ausrüstungen mehr FLEXIBILITÄT ins Spiel hier zu intigrieren. Eine Dropchance sagt dir ja nicht unbedingt
das es alle XMal klingeln muss jedoch kann man folgendes machen.

Man kann sagen ab 1.05.2012 startet die Virtuelle Chance Epische Ausrüstungen zu droppen.

Dan wird es so gemacht....

1.05.2012
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Dungeon-Typ---------------Anzahl erfolgreich abgeschlossen----------------Anzahl benötigt für Droppen

Dungeon 1----------------------------0------------------------------------------------------10.000
Dungeon 2----------------------------0------------------------------------------------------10.000
Dungeon 3----------------------------0------------------------------------------------------11.000
Dungeon 4----------------------------0------------------------------------------------------11.000
Dungeon 5----------------------------0------------------------------------------------------15.000

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
28.06.2012

Dungeon-Typ--------------Anzahl erfolgreich abgeschlossen-----------------Anzahl benötigt für Droppen

Dungeon 1----------------------------6.872----------------------------------------------10.000
Dungeon 2----------------------------10.649---------------------------------------------10.000
Dungeon 3----------------------------9.614----------------------------------------------11.000
Dungeon 4----------------------------3.218----------------------------------------------11.000
Dungeon 5----------------------------109------------------------------------------------15.000

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Und es ist wie ein Los, nur das du nicht weisst welche Nummer du hast. Nehmen wir mal Dungeon 1, der Spieler
der den Dungeon INSGESAMT von allen Spielern das 10.000de mal bezwungen hat bekommt eine Epische Waffe oder
Rüstung. Somit ist nun die Theorie weg, denn es gibt eine Basierte Zahl. Somit wird es nicht möglich sein, 2 mal eine
Epische Waffe droppen zu können in geraumer Zeit, was es warscheinlich so nie gegeben hätte.

Nehmen wir Dungeon 2 nun, so hätte ein Spieler eine Epische Waffe oder Rüstung schon gedroppt. Dan wird NUR
Dungeon 2 wieder von 0 anfangen und sich wieder bis 10.000 hochpushen müssen bis die nächste "2er Epic" dann runter-
fallen würde. Die anderen Dungeon´s warten bis sie ihr Limit erreicht haben und eine Epische Ausrüstung fallen lassen,
dann fangen sie auch an wieder von 0 an zu starten.

PS: Die Daten sind sehr weit hergegriffen, man kann ja schauen seitens der Betreiber wie viele Dungeonzüge pro
Monat erfolgreich abgeschlossen werden, und somit eine Durchschnittswert erechnen der sagen wir mal es
ermöglicht pro Monat mindestens einen Dungeon zum Droppen zu bewegen zirka.

So das war nun ein Reloaded meines Vorschlags "Epische Ausrüstungen" :)
DarkOxy
 
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