Storyquest

Ihr habt eine Idee, die Days of Evil besser macht? Dann her damit!

Storyquest

Beitragvon Luftkeks » Mi 9. Mai 2012, 19:07

Hi,

ich starte gleich meinen letzten Quest und muß sagen, gut gelungen euer Storyquest,
obwohl für fortgeschrittene Spieler etwas anspruchslos, aber die Anfänger sollen ja auch
ihr Erfolgserlebnis haben.

Aber davon abgesehn, der eigendliche Grund weshalb ich schreibe ist der:

Es gibt da einige Punkte, die sich meiner Meinung nach verbessern lassen würden.

Ich weis, bei nem 2mann-team, und dem was ihr noch alles vorhabt ..

- zum einen die Trophäen

die Punkte können bleiben, aber
andere Symbole wären nicht schlecht, solche, die es nur für den Quest gibt und die
man nicht kaufen kann.

- die Waffenbelohnung

da könnte man die von dem Ehrehändler (müssen ja nicht die besten sein) nehmen,
und nicht welche die man selbst herstellen kann.

- der wichtigste!

eine Zeitdauer der Questdungeons, damit man sich das besser einteilen kann,
ob man ihn gleich macht oder erst später.

So das reicht erstmal, ich denke das der eine oder andere Mitspieler auch noch etwas Senf hinzu-
fügen kann oder will ...
Luftkeks
 
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Re: Storyquest

Beitragvon Uiqua » Do 10. Mai 2012, 13:41

Hallo Luftkeks,

wie Du selber schon angemerkt hast, war dass das erste Kapitel der Story. Da fallen dann eben auch die Belohnungen entsprechend aus ;) Es werden ja noch mehrere Kapitel folgen, bei denen dann die Belohnungen natürlich auch wertvoller werden. Bloß wenn wir schon im ersten Kapitel die stärksten Waffen als Questbelohnungen raushauen, dann haben wir ja nichts mehr für die folgenden Kapitel übrig.

Deine Idee mit der Zeitdauer bei den Questdungeons ist klasse! Habe es mir notiert und wird im zweiten Kapitel der Story umgesetzt!

Viele Grüße

Uiqua
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