Arena-Ehrenhändler

Ihr habt eine Idee, die Days of Evil besser macht? Dann her damit!

Re: Arena-Ehrenhändler

Beitragvon Lekareon » Di 18. Jun 2013, 11:43

JikHoupas hat geschrieben:...
Keiner sollte einen Nachteil dadurch haben wenn er keine Lust hat einer Gilde beizutreten!
...


Niemand hätte dadurch einen "Nachteil", wenn er gildenlos spielt.
Eher hätte er einen Vorteil nicht, den Gildenspieler haben.
Mit dieser Argumentation könntest du auch gleich das Seevolk abschaffen, da man ja
dort auch "gezwungen" wird Echtgeld einzusetzen (Oder eine halbe Ewigkeit für die Seelen zu spielen), um
keine "Nachteile" durch die Epics und Items zu haben.

De facto haben Gildenlose derzeit folgende Vorteile:
- keinerleid Verpflichtungen (im Bezug auf Präsenz. (Chat)-Beteiligung)
- keine "Spenden" -> volle Verfügbarkeit der eigenen Ressourcen + Gold + Seelen
- kein Beitrag zur GA -> mehr Gold und Leibeigene + Ausrüstung verfügbar

Vorteile der Gildenspieler:
- Zusammenhalt, gegenseitige Unterstützung, gemeinsames Spiel, usw usw

Das wurde zwar schon im Kern mehrmals von allen möglichen Spielern gepostet (und wohl ignoriert),
kann aber nicht oft genug wiederholt werden :P

Von daher:
volle Zustimmung für den Vorschlag!
DAS wäre es!

Anmerkung:
Auf gleicher Basis könnten sich auch die Gildenbauten nützlich machen (+x % mehr Gold auf Beutezügen für die Schatzkammer, +x % höhere Chance auf Leibeigene mit der Folterkammer, weniger Heerverwundung durch das Hexenlabor etc etc)
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Re: Arena-Ehrenhändler

Beitragvon Kuhbaner » Mi 19. Jun 2013, 09:36

Vollste Zustimmung Lekareon.

Es ist kein Nachteil nicht in einer Gilde zu spielen, sondern ein Vorteil es zu tun (wenn dies so umgesetzt wird).
Wenn die Klügeren immer nachgeben, regieren die Dummen die Welt.
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Re: Arena-Ehrenhändler

Beitragvon flock2007 » Fr 28. Jun 2013, 08:38

Moin Uiqua,
kannst du uns vielleicht mal eine Meinung zu Kuhbs super Idee schreiben.

gruß flock
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Re: Arena-Ehrenhändler

Beitragvon DrDissent » So 30. Jun 2013, 15:27

Kuhbaner hat geschrieben:Vollste Zustimmung Lekareon.

Es ist kein Nachteil nicht in einer Gilde zu spielen, sondern ein Vorteil es zu tun (wenn dies so umgesetzt wird).


Sorry, aber da muß ich widersprechen. Des einen Vorteil ist des anderen Nachteil, und spätestens dann, wenn etliche der Spieler den "Vorteil" haben, dann gerät es denen zum Nachteil, die ihn nicht haben. Insofern ist es nur Schönrederei, wenn man behauptet, niemandem würde ein Nachteil dadurch entstehen, daß er keiner Gilde angehört. :roll:

Nimmt man jetzt noch hinzu, daß dieser "Vorteil" nur von Gilden errungen werden kann, die eine Mindestgröße von 8 Mitgliedern haben - ja , wieder dieses leidige Thema, aber es muß einfach gesagt werden - dann entsteht allein dadurch ein enormer Druck, sich nicht nur einer Gilde anzuschließen, sondern auch gleich einer großen.

Die Auswirkungen kann man schon beobachten; schon jetzt geben immer mehr kleinere Gilden auf, weil ihre Spieler keine Perspektive mehr sehen.

Gruß,
Dr Dissent
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Re: Arena-Ehrenhändler

Beitragvon flock2007 » Mo 1. Jul 2013, 19:49

DrDissent zwar hast du recht, aber wenn du dir schon die Gildengebäude anguckst, kannst du diese nur bauen, wenn du in einer großen Gilde bist, daß liegt jetzt nicht unbeding an der Einheit, um die die es geht. Zu dem geht es um den Arena-Ehrenhändler.
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Re: Arena-Ehrenhändler

Beitragvon DrDissent » Di 2. Jul 2013, 04:29

flock2007 hat geschrieben:DrDissent zwar hast du recht, aber wenn du dir schon die Gildengebäude anguckst, kannst du diese nur bauen, wenn du in einer großen Gilde bist, daß liegt jetzt nicht unbeding an der Einheit, um die die es geht. Zu dem geht es um den Arena-Ehrenhändler.


Eben, und von dem spreche ich hier. :roll:

Daß die Gildengebäude nur von großen Gilden gebaut werden können, wäre mir neu. Zwar geht der Bau schneller voran, wenn die Gilde über viele wirtschaftsstarke Mitglieder verfügt, aber die Möglichkeit zum Bau an sich hängt nicht von der Anzahl der Mitglieder ab.

Der Arenahändler kann hingegen nur von Gilden mit mindestens acht Mitgliedern sinnvoll genutzt werden, da nur diese Ehre sammeln können. Für alle anderen gilt: Angucken ja, anfassen nein.

Das ist ein großer Unterschied zu den Gildengebäuden.

Falls Du mit Deiner Behauptung zum Ausdruck bringen wolltest, Gilden, die zu lange brauchen, um ihre Gebäude hochzuziehen, verdienen auch keinen Ehrehändler, so fände ich dies allerdings sehr daneben. :roll:

Gruß,
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Re: Arena-Ehrenhändler

Beitragvon Uiqua » Di 2. Jul 2013, 16:39

Hallo alle miteinander,

ich will Euch nur mitteilen, daß wir zu diesem Thema noch keinen Entschluss gefasst haben. Wir beobachten dieses Thema innerhalb des Spiels aber ständig und machen uns definitiv unsere Gedanken dazu. Allerdings kann ich noch nicht sagen, was dabei rauskommt.

Viele Grüße

Uiqua
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Re: Arena-Ehrenhändler

Beitragvon flock2007 » Mi 3. Jul 2013, 08:34

Schon mal danke für die Antwort uiqua,

es sind ja eigentlich 2 Punkte:
1. Epische Einheit
2. Händlerunterschied

Ich glaube zum zweiten Punkt könnte man schon eine Auskunft geben, da man ja eindeutlich sieht, das im Gildenshop Eternit, Feuerz und S.-würfel 15 Seelen kosten, aber bei Arena-Ehrenhändler unterschiedliche Gildenehrenpunkte gebraucht werden.
Wünsche eine schöne Woche.
flock2007
 
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Re: Arena-Ehrenhändler

Beitragvon flock2007 » Fr 6. Sep 2013, 06:27

Moin,
der Händler weißt immer noch Unterschiede auf.
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Re: Arena-Ehrenhändler

Beitragvon flock2007 » Fr 11. Okt 2013, 08:12

Moin Uiqua,

trotz des Balancing-Patches wurde hier immer noch nichts unternommen.
nochmal der Vergleich der beiden Händler:

für 1.000 Eternitgestein
Gildenshop Kosten: 15 Seelen
Arena-Ehrenhändler Kosten: 300 Gildenehre

für 25 Feuerzyklone
Gildenshop Kosten: 15 Seelen
Arena-Ehrenhändler Kosten: 600 Gildenehre

für 5 Sphärenwürfel
Gildenshop Kosten: 15 Seelen
Arena-Ehrenhändler Kosten: 1.500 Gildenehre

Beim Gildenshop sind alle gleich bei Gildenehre nicht.
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