Oh tut mir leid, ich hatte gehofft das ich es gut genug ausgedrückt hab.
Also, ich meinte mit "dadurch kann man auch die Erfolgsansprüche erhohen", dass statt 90 Erfolgen 150 (fiktiver Wert) werden, um genau dieses Szenario zu vermeiden.
Desweiteren sollte es dann so gemacht werden, das die vorherigen Produktionen NICHT! dazu gezählt werden, sondern gänzlich neu angegangen werden müssen. Das ganze könnte man auch wieder Levelabhängig gestallten damit SpielerA nicht binnen 2Tagen fertig ist, während SpielerB 3Monate daran zu knabbern hat.
Ich hoffe das ich meine Kuriosen Gedankengänge nun ein wenig besser Ausdrücken konnte