Dungeon ...

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Beitragvon Dracken » Mo 27. Feb 2012, 13:29

Habe nun Dungeon gespielt.... soll es sein, dass man erst recht als Premium Spieler im Dungeon WENIGER bekommt als nach 1Stunde Beutezug.... bin massiv enttäuscht ;(
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Kein Funke Gold...

Ergebnis nach 1Stunde Beutezug:
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Gruß
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Re: Dungeon ...

Beitragvon GammaGandhi » Mo 27. Feb 2012, 13:37

Irgendwie scheint das ganze noch nicht balanced zu seine bzw. ist es extrem vom Glück abhängig. Scheinbar bringen auch längere Beutezüge nicht viel mehr außer die x-fachen Kosten für Heilung.

Gibt es bestimmte Sachen die man nur bei längeren Dungeons/Beutezügen findet?

Grüße
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Re: Dungeon ...

Beitragvon Dracken » Mo 27. Feb 2012, 14:14

Bei Bosse giebts irgendwie 10.000Gold ich hätte auch gedacht das ein DUngeon irgendwas cooles bringt... aber anscheinend war das die reinste zeitverschwendung, vielleicht giebt es ja eine kleine Ausgleichszahlung :)
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Re: Dungeon ...

Beitragvon Uiqua » Mo 27. Feb 2012, 16:00

Sorry, Leute - da hat sich der Fehlerteufel eingeschlichen gehabt. Das war anders geplant und auch schon zigfach getestet von unserer Seite aus. Leider wohl einmal zu wenig :(

Haben das jetzt ausgebessert und live gestellt. So laufen ab jetzt Beutezüge und Dungeons ab:

1. Beutezüge
- Der Beutezug ist, neben dem Kauf bei uns im Shop, die einzige Möglichkeit, an Leibeigene zu gelangen.
- Die Chance, einen Leibeigenen zu bekommen, erhöht sich, je länger man auf Beutezug geht (Bsp: Bei 8 Stunden Beutezug ist im Vergleich zu 1 Stunde Beutezug die Chance 8 mal höher einen Leibeigenen zu finden).
- bei Nichtausrüstungsgegenstände ist es das Gleiche (bei 1 Std = 10 Erz ; bei 8 Std = 80 Erz)
- es werden immer 3 verschiedene Güter gefunden

2. Dungeons
- mehr Gold als Belohnung
- höhere Chance auf bessere Items (wichtig: muss aber nicht droppen!)
- Anzahl von Nichtausrüstungsgegenständen wurde deutlich erhöht

Zum besseren Verständnis
- Beutezüge sind wichtig, um an Leibeigene zu kommen
- in Dungeons hat man die Chance u.a. hochwertige Ausrüstungsgegenstände zu finden
- je schwieriger der Dungeon ist, desto höher ist die Dropchance für hochwertige Ausrüstungsgegenstände
- Bosse geben als Belohnung Gold und eine epische Einheit

Nochmals sorry, da hat ein Teil von der Programmierung nicht gegriffen.

Viele Grüße

Uiqua
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Re: Dungeon ...

Beitragvon Dracken » Mo 27. Feb 2012, 16:33

Joa kein Ding.
Aber vielleicht solltet Ihr das SPiel noch als "Beta" deklarieren? Da noch viel dran ausgebessert wird.
Beta bedeutet nicht, dass Chars gelöscht werden müssen ;)
Sondern nur, dass das SPiel so wie es ist noch nicht vollständig fertig ist, was ja zutrifft.
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Re: Dungeon ...

Beitragvon Dracken » Di 28. Feb 2012, 09:11

So habe das neue DungeonSystem doch gleichmal versucht..... Einheiten waren Heile und Dungeon stand auf Grün, dennoch 12Std. für die Katz und Ergebnis:

http://i.imm.io/hv2p.png

Ich bitte um dringends um eine minimale Entschädigung, weil ich habe alles richtig gemacht, ich habe Premium, habe ein heiles Heer, habe Elite Zeug aus dem Starter Set, was muss man denn noch machen??
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Re: Dungeon ...

Beitragvon Marcimarc » Di 28. Feb 2012, 09:28

Was steht denn bei dir bei dem Dungeon? Also was sagt das Orakel?
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Re: Dungeon ...

Beitragvon Uiqua » Di 28. Feb 2012, 10:09

Hallo miteinander!

Es gibt zwei verschiedene Orakelsprüche, die grün sind. Wir haben den Text nun angepasst, damit deutlicher wird, ob man sich den Dungeon zutrauen kann oder nicht.

Viele Grüße

Uiqua
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Re: Dungeon ...

Beitragvon GammaGandhi » Di 28. Feb 2012, 15:07

Hi,

mein grüner Orakelspruch lautete so: Vom glorreichen Sieg bis zur bitteren Niederlage ist alles möglich.

Scheinbar hatte ich Glück. Mein Heer & Mech kamen mit ca 30% Leben und noch 70% Moral zurück und haben reichlich Beute mitgebracht. 5500 Gold und gute Waren, leider keine Ausrüstung. Längere Beutezüge bringen jetzt auch deutlich mehr.

Danke für die Verbesserung.

Grüße!
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Re: Dungeon ...

Beitragvon Dracken » Di 28. Feb 2012, 17:33

Meine Armee ist im Moment auf Beutezug,
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Hoffen wir, dass es nun echt klappt....Denn ich brauche das Gold um ehr Einheiten zu bauen.
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