Waffen fürs Heer

Du kommst im Spiel nicht weiter? Dann bist du hier genau richtig!

Waffen fürs Heer

Beitragvon just-a-noob » Sa 3. Jan 2015, 16:05

hallo,
kann ich einen Protektor auch einen Bogen geben wenn der mehr ATK hat wie die Axt :?:
bzw kann jede Einheit jede Waffe tragen ?

Danke schonmal, schönes WE wünsch ;-)
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Re: Waffen fürs Heer

Beitragvon BARsaufbiene » Sa 3. Jan 2015, 17:19

ja kannst du es ist egal was du deinen einheiten anlegst
jeder kann jedes tragen abgesehen von den epischen ausrüstungen die können nur von Rhaleshil und träne der sonne getragen werden ^^

abgesehen davon solltest du deine waffen und ausrüstung mal zsm berechnen also
ATK+DEF+HP = Gesamtwert der gesamtwert ist entscheidend so bringt zum beispiel eine abbite 225 punkte mehr kraft

und ist somit besser als eine frostige runenaxt

abgesehen davon solltest du mal vom atk wert absehen es gibt auch gute waffen die hohe hp werte haben diese sind aber teurer in der heilung
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Re: Waffen fürs Heer

Beitragvon kama » So 4. Jan 2015, 17:37

Die Summe aus Atk, Def und Hp ist entscheidend. Aber zu beachten ist das viel HP schlecht ist. Eine gute Waffe hat also eine hohe Summe und wenig HP ;)
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Re: Waffen fürs Heer

Beitragvon BruceBuffer » So 4. Jan 2015, 18:00

Neben der Summe ATK+DEF+HP ist der Bonus, den es auf ATK gibt zu beachten. Wenn die Moral voll ist, gibt es 5% zusätzlich an Kampfkraft(ATK+DEF+HP). Deswegen ist zum Beispiel ein Nornendolch (90/80/0) schlechter als ein Kometenschweif (130/20/20), obwohl beide eine Kampfkraft von 170 haben.
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