Produktionskosten 2.0

Tipps und Tricks zum Spiel

Re: Produktionskosten 2.0

Beitragvon Trikolix » Di 29. Dez 2015, 09:29

Hier noch ein Extra:
EMA-X7
Exzellente Zielerfassung mittels Lasertechnologie, welche die Kampfkraft deutlich erhöht. Ausgerüstet, erhält dein Mech +980 ATK und +670 DEF.
Benötigt pro Stück:
150 Modifizierte Hauptplatine - 500 KI System - 2850 Batterien
3.250.000,00 Gold
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Re: Produktionskosten 2.0

Beitragvon Sturdy » Do 31. Dez 2015, 09:56

Und noch eine Mechwaffe:

Vulcan
Der Name ist hier Programm: Protonen werden, ähnlich flüssigem Magma, im Innern der Waffe erhitzt und mit enorm hoher Feuerrate Richtung Feind geschleudert. Ausgerüstet, erhält dein Mech +1050 ATK.
Benötigt pro Stück:
1 Protonenkanone - 1 Juggernaut - 100 Waffenstahl
2.500.000,00 Gold
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Re: Produktionskosten 2.0

Beitragvon Mostramus » Do 31. Dez 2015, 14:15

Da stimmt doch was nicht mit den Werten beim Vulcan
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Re: Produktionskosten 2.0

Beitragvon BARsaufbiene » Fr 1. Jan 2016, 18:45

danke habe aber im moment probleme mit der formatierung ^^

werde schnelstmöglich die liste aktualisieren

MFG
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Re: Produktionskosten 2.0

Beitragvon Trikolix » Sa 2. Jan 2016, 11:05

So hier nun das letzte Extra:
Squire
Bis an die Zähne bewaffnete Kampfdrohne, die am Mech hochkletternde Gegner ins Visier nimmt. Ausgerüstet, erhält dein Mech +1100 ATK und +1000 DEF.
Benötigt pro Stück:
1 Demobilizer - 12 Exoskelett
4.500.000,00 Gold
Herstellungszeit:
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Re: Produktionskosten 2.0

Beitragvon Mostramus » Sa 2. Jan 2016, 16:30

hat einer die letzte Waffe parat ? :D
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Re: Produktionskosten 2.0

Beitragvon BARsaufbiene » So 3. Jan 2016, 00:25

So die ganzen sachen werden im laufe nächster woche eingefügt
(ich hab mitlerweile die formatierung wieder hingekrigt ;) )
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Re: Produktionskosten 2.0

Beitragvon Magnus33 » Fr 8. Jan 2016, 14:30

und die letzte Mech-(Atlas)-Waffe:

Schwere Gauss
Ein Prunkstück, welches als elektromagnetischer Beschleuniger fungiert und Geschosse abfeuert, die ihre kinetische Energie beim Aufprall entfalten. Ausgerüstet, erhält dein Mech +1475 ATK.
Benötigt pro Stück:
1 Stabilisator - 5 Elementarfeuer - 100 Waffenstahl
3.500.000,00 Gold
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Re: Produktionskosten 2.0

Beitragvon BARsaufbiene » Sa 16. Jan 2016, 16:50

danke wird morgen eingebettet ^^
dabei wrden alle noch fehlenden gold beträge mit eingefügt
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Re: Produktionskosten 2.0

Beitragvon BARsaufbiene » So 17. Jan 2016, 12:55

liste up to date ;)

Für alle zum mitschreiben da ich jetzt zum X ten mal wegen falscher Berechnung angeschrieben wurde, weil Holz 1.6 kostet etc. Die Liste ist rein ich Wiederhole rein auf eigener Produktion basierend ohne hinzukauf von irgendwelchen Sachen vom Handel.
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