Sirlucan hat geschrieben:Problem dabei ist unter anderem noch, ein neuer server bereitet wieder zusätzliche kosten, und mehr supportarbeit, und da wir nur ein 2-mann entwickler team haben , wird es warscheinlich noch eine weile dauern bis wir in den genuss von weiteren servern kommen
Naja ich denke mal, dass hier mit Virtualisierung auf einem Server durchaus mehr als ein Spielserver laufen kann. Das sollte also ein Problem sein, wenn bspw. 5 virtuelle Maschinen laufen und die 5 Welten darauf auch richtig "voll" sind und damit den physikalischen Server auch wirklich ausnutzen. Ich würde jetzt aber mal ganz frech behaupten, dass DoE so geschrieben ist, dass es derzeit auf einem Server läuft, der selbst in der Hauptlastzeit sich noch eher langweilt.
Aber zum eigentlichen Thema: Derzeit sehe ich da auch noch lange keinen Bedarf. Aber in ferner (oder naher) Zukunft kann sich das schnell ändern