Schmuck vom Juwelier...

Allgemeine Diskussionen zu Days of Evil

Schmuck vom Juwelier...

Beitragvon WITSCHMASTER » Fr 28. Dez 2012, 14:28

Ich werde hier Infos zum Juwelier posten, so sie mir den zugetragen werden...
Alle Infos dazu bitte im Nachbarthread *JUWELIER* posten...

KOMENTARE BITTE NICHT HIER POSTEN...
WENN JEMAND DIESE INFOS KOMENTIEREN MÖCHTE,
DANN KANN ER SELBER EINEN THREAD ERÖFFNEN...
DANKE...


Edelstein:
Wird in der Mine abgebaut und kann zu einem geschliffenen Edelstein weiterverarbeitet werden.

Benötigt pro Stück:
500 Erz - 25 Schalen - 10 Heiltrank - 10 Furortrank -
25.000,00 Gold
Herstellungszeit:
Ein Imp liefert 0,20 Stück pro Stunde


Geschliffener Edelstein

Dient dem Juwelier als Rohstoff zur Herstellung von Ringen und Halsketten.

Benötigt pro Stück:
1 Edelstein - 250 Leder - 10 Steinhauttrank - 100 Treibstoff - 2 Batterien
30.000,00 Gold

Erstes Schmuckstück wird erforscht !

Syoniter

Ein Erkennungsmerkmal all derer, die verborgen in den Schatten ihr Dasein fristen.
Ausgerüstet erhält die Einheit +15 ATK / +40 DEF / +10 HP.

Erforsche dieses Schmuckstück, damit dein Juwelier es herstellen kann.
Kosten: 150.000 Gold
Dauer: 102 Stunden 46 Minuten 40 Sekunden

Benötigt pro Stück:
1 Geschliffener Edelstein - 1000 Schmuck - 1500 Kobalt - 500 Ziege -
25 Bronzemaske - 75 Treibstoff
75.000,00 Gold

Zweites Schmuckstück wird erforscht !

Sternenwandel

Eine umfassende Klarheit überkommt den Träger dieser so unscheinbaren Kette.
Ausgerüstet, erhält die Einheit +25 ATK / +25 DEF / +25 HP.

Erforsche dieses Schmuckstück, damit dein Juwelier es herstellen kann.
Kosten: 250.000 Gold
Dauer: 154 Stunden 10 Minuten

Benötigt pro Stück:
1 Geschliffener Edelstein - 1250 Schmuck - 2000 Kobalt - 750 Ziege -
100 Bronzemaske - 180 Treibstoff - 50 Statue
125.000,00 Gold

Drittes Schmuckstück wird erforscht !

Blutträne

Der Träger gerät in Rage und verspürt eine unbändige Gier nach Kampf und Gemetzel.
Ausgerüstet, erhält die Einheit +90 ATK / +0 DEF / +0 HP.

Erforsche dieses Schmuckstück, damit dein Juwelier es herstellen kann.
Kosten: 320.000 Gold
Dauer: 205 Stunden 33 Minuten 20 Sekunden

Benötigt pro Stück:
1 Geschliffener Edelstein - 2000 Schmuck - 3500 Kobalt - 1500 Ziege -
250 Bronzemaske - 250 Treibstoff - 150 Statue
160.000,00 Gold

Viertes Schmuckstück wird erforscht !

Rizlaffs Erbe

Nur wenige Auserwählte kennen die Zauberformeln des alten Schamanen Rizlaff.
Ausgerüstet, erhält die Einheit +30 ATK / +20 DEF / +60 HP.

Erforsche dieses Schmuckstück, damit dein Juwelier es herstellen kann.
Kosten: Gold
Dauer: Stunden Minuten Sekunden

Benötigt pro Stück:
2 Geschliffener Edelstein - 2500 Schmuck - 225 Waffenstahl - 1000 Kobalt -
2500 Rind - 4000 Skulpturen - 500 Treibstoff - 150 Steintafeln -
200.000,00 Gold

XXXXXX Schmuckstück wird erforscht!

Waisenmacher

Nur die geübtesten Juweliere vermögen es, diesen mächtigen Ring zu erschaffen.
Ausgerüstet, erhält die Einheit +75 ATK / +75 DEF / +50 HP.

Erforsche dieses Schmuckstück, damit dein Juwelier es herstellen kann.
Kosten: Gold
Dauer: Stunden Minuten Sekunden

Benötigt pro Stück:
3 Geschliffener Edelstein - 1 Edelstein - 7500 Schmuck - 750 Waffenstahl -
7500 Kobalt - 30000 Erz - 10000 Leder - 50 Furortrank - 50 Steinhauttrank
250.000,00 Gold

XXXXXX Schmuckstück wird erforscht!

Aquatun

Die uralte und sagenumwobene Magie der Meeresvölker ist in ihm beherbergt.
Ausgerüstet, erhält die Einheit +80 ATK / +10 DEF / +40 HP.

Benötigt pro Stück:
2 Geschliffener Edelstein - 3500 Schmuck - 300 Waffenstahl - 2000 Kobalt - 5000 Rind
6000 Skulpturen - 1000 Treibstoff - 3000 Trockenfisch 210.000,00 Gold
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