Sinn ist es ja,sich langsam hochzuspielen.
Es wäre besser,wenn das nochmal ein wenig angepasst werden würde.1 bis 2 k Goldgewinn pro Beutezug wäre eigentlich genug.Auch ein gelegentlicher Verlustbeutezug wäre positiv.
Aber vieleicht ändert sich das ja in den höheren Bereichen.
Aber weil man ja nicht nur meckern soll

Imps teurer machen.Der erste kostet 5 k Gold,der 2te dann meinetwegen 7,5 k Gold usw.
Mehr Zubehör implementieren,dass sich beim einzelnen Spieler nicht zuviel Gold anhäuft.Z.B. einenspeziellen Waffenhändler,der bessere Waffen verkauft,die dann aber auch mehr kosten.Oder der Waffenhändler verkauft Waffen,Rüstung und Extras,die speziell für die einzelnen Einheiten sind,und die auch keine andere Einheit benutzen kann.Diese Sachen sollten dann aber auch nur bei diesem speziellen Händler zu finden sein.
Einfach alle Ausgaben verdoppeln,statt einer Giesserei die 3.5 K Gold kostet meinetewegen 7k.
Ist natürlich ätzend,dass man es niemandem wirklich recht machen kann.Aber niemandem ist damit gedient,wenn man sich sofort alles leisten kann.
Aber dieses Spiel steht noch am Anfang,ein gelegentlicher Schluckauf bleibt da nicht aus.
Eure Meinung bitte
