von WITSCHMASTER » Do 19. Sep 2013, 12:59
Zusammenfassung Gildenkämpfe:
Die Erhaltung der 100% Kampfkraft in einem Gebiet, das von einem Heer eingenommen wurde sollte für 5 Seelen/Tag zu erlangen sein, unbegrenzt...
Eine einmalige Kampfkrafterhöhung von 30% sollte für 20 Seelen zu erlangen sein, für 24STD, dann 24STD Pause...
Dies sollte auch schwachen Heeren einen Vorteil bei den Gebietkämpfen und in der Arena bringen...
Verkürzungen über Seeleneinsatz sind weiterhin möglich...